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quinta-feira, 5 de dezembro de 2013

Banda Desenhada

   Para explorar o programa "Stripgenerator" que serve para criar uma banda desenhada, criámos a nossa própria B.D., que retrata um aniversário de casamento.




segunda-feira, 11 de novembro de 2013

Atividade com televisão

   No âmbito do trabalho realizado nesta Unidade Curricular, foi pedido aos alunos que escolhessem um programa de televisão e que elaborassem duas atividades, uma que desenvolvesse a oralidade e outra a escrita. A nossa atividade, encontra-se aqui, assim como o vídeo.


Programa: "Xana Toc-Toc"; 







Público-alvo: 1º ciclo - 1º e 2º ano;

   Descrição do programa: Programa de entretenimento do Canal Panda, que através de músicas, conta histórias; e ensina às crianças coisas simples, como, que animais encontramos na quinta e os sons que fazem. Para além de ser um programa bastante atrativo para as crianças, pois tem muita animação, vida e cor.



Atividades:

   - Oral: As crianças têm de ler as palavras e/ou imitar os sons que aparecem no vídeo. Para a leitura das palavras, pode ser necessária a paragem do vídeo pelo professor/a, de forma a dar tempo às crianças para as lerem.

   - Escrita: As crianças têm de escrever o nome dos animais que aparecem no vídeo.  



sábado, 2 de novembro de 2013

Jogo: Descobrir os Antónimos e os Sinónimos

   No âmbito da Unidade Curricular de Língua Portuguesa e Tecnologias da Informação e Comunicação, realizámos um jogo que trabalha a área da Gramática, mais especificamente os Antónimos e os Sinónimos. Este jogo tem como fim complementar o ensino desta matéria em sala de aula de maneira a que os alunos possam consolidar esta matéria. Deste modo, este jogo destina-se a crianças que já se encontrem a frequentar o 3.º ano do Ensino Básico, apesar de acreditarmos que as crianças que se encontrem no final do 2.º ano já o consigam jogar.
   Para realizarmos este jogo consultámos as “Metas Curriculares de Português, do Ensino Básico”, onde podemos ler que: os alunos já devem de “compreender formas de organização do léxico” (BUESCU, MORAIS, ROCHA, & MAGALHÃES, p. 25), identificando “relações de significado entre palavras: sinónimos e antónimos” (BUESCU, MORAIS, ROCHA, & MAGALHÃES, p. 25).

Este jogo é composto por 6 atividades: uma de completar frases com os antónimos; uma para ligar a palavra ao seu antónimo e ao seu sinónimo; um em que o jogador pode explorar os antónimos, carregando na palavra e ao fazê-lo aparece o seu antónimo e a respetiva imagem; outra para identificar as três palavras de significado semelhante num texto; outra semelhante é um em que o jogador tem várias palavras dispostas numa tabela e tem de encontrar os 4 sinónimos e por fim, uma sopa de letras onde o jogador tem de encontrar os sinónimos e antónimos da palavra fácil.
Para a realização do jogo recorremos também á utilização de imagens que retirámos da internet. No entanto, quer as frases, quer o texto utilizado foram criados por nós.


O jogo pode ser jogado através do site:

          


Bibliografia:
Imagens da atividade “Explorar Antónimos”:
 - Antónimo “Gordo – Magro” retirado de: http://www.google.com/imgres?imgurl=http://papodehomem.com.br/wp-

- Antónimo “Curto – Comprido” retirado de:

- Antónimo “Dia – Noite” de:

- Antónimo “Claro – Escuro” de:

- Antónimo “Frio – Calor” de:

- Antónimo “Alto – Baixo” de:


Outras Imagens:


- Imagem de Ilustração à Atividade de “Identifica os Sinónimos” retirada de: http://comps.canstockphoto.com/can-stock-photo_csp6837747.jpg


BUESCU, H. C., MORAIS, J., ROCHA, M. R., & MAGALHÃES, V. F. (s.d.). METAS CURRICULARES DE PORTUGUÊS ENSINO BÁSICO 1.°, 2.° E 3.° CICLOS. Obtido em 30 de outubro de 2013, de http://www.portugal.gov.pt/media/675639/portugu_s.pdf

sexta-feira, 11 de outubro de 2013

1.º Trabalho - Recursos para professores de Língua Portuguesa

   Após alguma pesquisa, considerámos os seguintes links importantes no apoio aos professores de Língua Portuguesa.



Tarefa - Jogo Educativo

Tarefa - O Jogo Educativo

   O jogo escolhido foi "Nomes de Animais".
   É um jogo destinado ao 1.º Ciclo do Ensino Básico, mais concretamente ao 2.º ano de escolaridade.

   Com este jogo, as crianças desenvolvem capacidades de identificação, associação, leitura e escrita, pois têm de ler as frases, que constituem pistas, e identificar o animal; associar às imagens; e por fim, procurar as letras e escrever corretamente a palavra.


Reflexão Crítica:



Reflexão do Jogo Educativo   

 Deixamos ainda o site do Eu Sei, que foi onde explorámos este jogo e onde pode explorar muitos mais jogos, que abrangem a escolaridade obrigatória do 1º e 2º Ciclo e ainda o Jardim de Infância.

O Blog

O que é?

   "... é uma página na Web que se pressupõe ser actualizada com grande frequência através da colocação de mensagens – que se designam “posts” – constituídas por imagens e/ou textos normalmente de pequenas dimensões (muitas vezes incluindo links para sites de interesse e/ou comentários e pensamentos pessoais do autor) e apresentadas de forma cronológica, sendo as mensagens mais recentes normalmente apresentadas em primeiro lugar. A estrutura natural de um blog segue portanto uma linha cronológica ascendente…" (Gomes:2005, p.311)



Qual a sua intencionalidade educativa?

   “As utilizações potenciais dos blogs como recurso e como estratégia pedagógica são muito diversificadas (...). Embora a distinção entre os blogs enquanto “recurso pedagógico” e os blogs enquanto “estratégia pedagógica” nem sempre seja clara (...). Enquanto recurso pedagógico os blogs podem ser:
      - Um espaço de acesso a informação especializada.
     - Um espaço de disponibilização de informação por parte do professor.
   Enquanto “estratégia pedagógica” os blogs podem assumir a forma de:
      - Um portfólio digital.
      - Um espaço de intercâmbio e colaboração.
      - Um espaço de debate – role playing.
      - Um espaço de integração.
   Antes de nos debruçarmos sobre as diferentes formas de operacionalizar a utilização dos blogs em contexto escolar importa identificar algumas das razões que no nosso entender justificam e aconselham essa mesma utilização (...).
Ao constituírem espaços de publicação na web os blogs permitem tornar visível a produção escrita dos seus autores dando assim “voz” às suas ideias, interesses e pensamentos. (...). A escola e as actividades nela realizada ficam mais expostas ao escrutínio público mas também mais próximas das comunidades em que se inserem (...)." (Gomes:2005, p.312,313)
Assim sendo, "A criação e dinamização de um blog com intuitos educacionais pode, e deve, ser um pretexto para o desenvolvimento de múltiplas competências."(Gomes:2005, p.313)  como "O desenvolvimento de competências associadas à pesquisa e selecção de informação, à produção de texto escrito, ao domínio de diversos serviços e ferramentas da web (...)”(Gomes:2005, p.313)


Bibliografia:
Gomes, M. J. (2005). Blogs : um recurso e uma estratégia pedagógica. In Atas do VII Simpósio Internacional de Informática Educativa – SIIE05 (pp. 311-315). Leiria: Escola Superior de Educação de Leiria.